Hai sobat, di artikel sebelumnya yang berjudul ListView dengan Gambar , aku sudah menjelaskan cara untuk menampilkan ListView di android dan menambahkan komponen ke dalam ListView. Dan kali ini aku akan menjelaskan cara menciptakan aplikasi perhitungan android sederhana, berikut caranya.
Dalam aplikasi ini terdapat sebuah fungsi perhitungn untuk mengelola masukan dari pengguna dan menampilkan hasilnya. Untuk berinteraksi dengan pengguna, sebuah aplikasi harus mempunyai kawasan untuk mendapatkan masukan dari pengguna yaitu UI (User Interface). Ada aneka macam jenis masukan dari user menyerupai goresan pena dari keyboard, gesture, suara, guncangan dan lain sebagainya.
Sebuah aplikasi juga harus memproses masukan dari pengguna biar apa yang diinginkan pengguna sanggup terpenuhi. Setelah cita-cita pengguna terpenuhi, maka UX (User Experience) dalam aplikasi tersebut sudah tercapai. Dan kali ini kita akan berlatih untuk menciptakan aplikasi yang sanggup mendapatkan masukan dari pengguna dan memprosesnya. Untuk rujukan kita akan menciptakan aplikasi perhitungan sederhana. Dan cara membuatnya, silahkan teman sanggup ikuti langkah-langkah di bawah ini :
Pertama buat project gres dengan nama Inputan, untuk package beri nama blogsetyaaji.com
Pada activity_main.xml, buat kodenya menyerupai berikut ini :
Pindah lagi ke MainActivity.java, buat kodenya menyerupai berikut ini :
Setelah selesai, coba teman jalankan aplikasinya maka tampilanya akan menyerupai ini
Dan itulah aplikasi perhitungan sederhana yang kita buat. Dalam aplikasi tersebut, pengguna sanggup menawarkan masukan ke dalam aplikasi dan dengan menekan tombol yang ada, maka masukan tadi akan diproses oleh aplikasi dan akhirnya akan ditampilkan kembali.
SEkian tutorial Aplikasi Perhitungan Android semoga bermanfaat, nantikan artikel berikutnya.
Dalam aplikasi ini terdapat sebuah fungsi perhitungn untuk mengelola masukan dari pengguna dan menampilkan hasilnya. Untuk berinteraksi dengan pengguna, sebuah aplikasi harus mempunyai kawasan untuk mendapatkan masukan dari pengguna yaitu UI (User Interface). Ada aneka macam jenis masukan dari user menyerupai goresan pena dari keyboard, gesture, suara, guncangan dan lain sebagainya.
Baca juga "Tentang Perbedaan UI dan UX"
Sebuah aplikasi juga harus memproses masukan dari pengguna biar apa yang diinginkan pengguna sanggup terpenuhi. Setelah cita-cita pengguna terpenuhi, maka UX (User Experience) dalam aplikasi tersebut sudah tercapai. Dan kali ini kita akan berlatih untuk menciptakan aplikasi yang sanggup mendapatkan masukan dari pengguna dan memprosesnya. Untuk rujukan kita akan menciptakan aplikasi perhitungan sederhana. Dan cara membuatnya, silahkan teman sanggup ikuti langkah-langkah di bawah ini :
Pertama buat project gres dengan nama Inputan, untuk package beri nama blogsetyaaji.com
Pada activity_main.xml, buat kodenya menyerupai berikut ini :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:orientation="vertical" tools:context="com.blogsetyaaji.inputan.MainActivity"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Panjang :" android:textSize="20sp"/> <EditText android:id="@+id/input1" android:inputType="number" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:text="Lebar :" android:textSize="20sp"/> <EditText android:id="@+id/input2" android:inputType="number" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/btn1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="hitung" /> <TextView android:id="@+id/txthasil" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:paddingTop="20dp" android:textSize="20sp" android:text="HASIL" android:layout_gravity="center"/> </LinearLayout> Pindah lagi ke MainActivity.java, buat kodenya menyerupai berikut ini :
package com.blogsetyaaji.inputan; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public EditText inputan1, inputan2; public Button tombol; public TextView hasil; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); inputan1 = (EditText) findViewById(R.id.input1); inputan2 = (EditText) findViewById(R.id.input2); tombol = (Button) findViewById(R.id.btn1); hasil = (TextView) findViewById(R.id.txthasil); tombol.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { hitungLuas(); } }); } private void SetUpView(){ } private void hitungLuas(){ int angka1 = Integer.parseInt(inputan1.getText().toString()); int angka2 = Integer.parseInt(inputan2.getText().toString()); int yaitu = angka1 * angka2; hasil.setText("Luasnya ialah " +yaitu); } } Setelah selesai, coba teman jalankan aplikasinya maka tampilanya akan menyerupai ini
Dan itulah aplikasi perhitungan sederhana yang kita buat. Dalam aplikasi tersebut, pengguna sanggup menawarkan masukan ke dalam aplikasi dan dengan menekan tombol yang ada, maka masukan tadi akan diproses oleh aplikasi dan akhirnya akan ditampilkan kembali.
SEkian tutorial Aplikasi Perhitungan Android semoga bermanfaat, nantikan artikel berikutnya.
Tag :
Pemrograman,
Pemrograman Android


0 Komentar untuk "Aplikasi Perhitungan Android"